Action&Link Arcade

极致交互,无限乐趣

面向 PC 游戏的多模态趣味玩法平台,让身体动作、自然语言与熟悉的游戏世界自然连接。

Action&Link Arcade 手机端界面

动作即控制

将身体姿态、手势和运动节奏映射为移动、攻击、闪避等游戏操作,让玩家用更自然的方式参与。

语音即指令

让自然语言参与复杂或组合型控制,减少记忆成本,也为剧情、派对和展示场景打开更多玩法。

配置即玩法

生成、复用和迭代动作方案,让创意从演示配置逐步沉淀为稳定体验。

Action&Link Arcade
Action&Link

Play different.

把新输入接入熟悉的游戏

Arcade 将识别、转换和配置放在同一个 PC 平台里,让动作与语言可以被组织成可测试、可复用的控制方案。

视觉

通过摄像头识别身体姿态、手势与运动节奏,把自然动作转化为移动、攻击、闪避等游戏控制。

视觉动作识别接入游戏控制

语音

用自然语言触发指令与组合操作,减少按键记忆成本,让复杂玩法也能被轻松唤起。

语音输入接入 PC 游戏平台

跳舞毯

把脚步方向、踩踏节奏与身体重心接入游戏,适合运动挑战、派对互动和节奏型玩法。

跳舞毯输入扩展节奏游戏玩法

Joy-Con

融合手柄按键、体感挥动与轻量移动输入,为熟悉的 PC 游戏带来更灵活的动作扩展。

Joy-Con 体感手柄接入 PC 游戏

配置你的动作集

把动作、语音与设备输入整理成可复用的控制方案,按游戏类型快速切换,也能为每个玩家微调手感。

键鼠

将动作映射为键盘、鼠标与快捷键组合,让传统 PC 游戏也能获得新的互动方式。

Switch

兼容轻量手柄逻辑,适合体感、派对和节奏场景,在熟悉的按键之外加入更多身体表达。

Xbox

把复杂操作组织成手柄可理解的输入节奏,为动作游戏、竞速和开放世界玩法保留稳定手感。

Action&Link 动作集配置界面

For Developers

使用 CLI,
更低成本验证多模态玩法

CLI 统一映射动作、语音与传统输入,快速生成并迭代多模态玩法原型。

批量生成。用配置文件快速组织动作集,把一次实验沉淀成可复用的方案。

快速迭代。在测试、演示和合作场景中持续调整映射关系,减少重复手工配置。

敬请期待
# ActionLink CLI$ actionlink community games --size 6$ actionlink community search "party"$ actionlink actionset activate arcade-rush-lab$ actionlink perception run --input cam://0 --output vhid:keyboard+mouseready: motion input linked to game control

一起创造下一种玩法

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